Moderne oorlogsvoering 2heeft een aantal verschillendeMultiplayer-modibeschikbaar bij de lancering, en elk vereist dat je iets anders speelt om de overwinning te verzekeren, en misschien heb je wat tips en trucs nodig om je te helpen dat te bereiken.
Deze pagina fungeert als een uitgebreid overzicht van elke multiplayer-modus en welke dingen je kunt doen om vaker wel dan niet te winnen.
advertentie
Team Deathmatch
Deze is relatief eenvoudig. Vergeleken met een andere teamgebaseerde modus zoals Kill Confirmed, wil je waarschijnlijk een groep vormen voor TDM. Of je nu met vrienden of met vreemden speelt, het kan helpen om in voicechat te springen en te proberen de kaart als een geheel te vegen.
Let op de minikaartmet name in deze modus, alsof je nu gegroepeerd bent of niet, kun je enig inzicht krijgen in waar het vijandelijke team waarschijnlijk zal respawnen, afhankelijk van welk deel van de kaart niet is bevolkt.
- Wedstrijdtijd: 12 minuten
- Score limiet: 100 doden
- Partij grootte: 1 - 6
Gratis voor iedereen
Free For All is een moeilijke, omdat je aanpak heel anders is, afhankelijk van het type uitrusting dat je hebt en op welke map je speelt. Het is aangeraden omblijf weg van Sniper Riflesaangezien het aantal vijanden op de kaart vereist dat je in beweging blijft, waardoor het op de meeste kaarten moeilijk is om een goed uitkijkpunt te vinden.
advertentie
Shotguns of SMG's zijn waarschijnlijk je beste vriendenomdat ze het beste zijn voor snelle reacties en goed werken in krappe ruimtes, waar je zoveel mogelijk binnen wilt blijven. Op die manier kun je vijanden doorsluizen en de tijd verkorten dat je vanuit meerdere richtingen in de open lucht en kwetsbaar bent.
- Wedstrijdtijd: 10 minuten
- Score limiet: 30 doden
- Partij grootte: 1
Overheersing
Domination is een spelmodus die wat leren kan vergen. De basis is vrij eenvoudig; er zijn 3 punten op de kaart die door je team moeten worden gecontroleerd om een score te behalen. Verover de punt(en) die de vijand controleert en laat meer punten controleren om sneller punten te verzamelen.
Dit is een modus waarin je, ongeacht je vaardigheidsniveau, je prestaties actief kunt verbeteren naarmate je meer speelt, zoals je kunt (en zou moeten)leer de verschillende locaties van de controlepunten op een willekeurige kaart kennen, evenals de meest efficiënte routes tussen de ene en de andere.
- Wedstrijdtijd: Onbeperkt
- Score limiet: 200
- Partij grootte: 1 - 6
Zoek en vernietig
advertentie
Search and Destroy is een veel intensere en riskantere spelmodus, omdat er geen respawns zijn. Om de bom terug te halen, te plaatsen en ervoor te zorgen dat hij ontploft (of ervoor te zorgen dat hij niet ontploft, afhankelijk van in welk team je zit), moet je in elk opzicht zo geoptimaliseerd mogelijk zijn.
Shotguns of andere close-combat wapens zijn een must, omdat ze je in staat stellen sneller te bewegen en reactiever kunnen zijn in vergelijking met andere wapenklassen. Apparatuur is belangrijk om, metitems zoals Smoke Grenades en Claymores zijn perfect om te desoriënterenen / of het andere team onverwachts betrappen terwijl ze de bomlocatie bestormen.
- ronde tijd: 2 minuten
- Ronde limiet: 6
- Partij grootte: 1 - 6
Hoofdkwartier
Een mix van Domination's puntcontrole en Search and Destroy's geen respawns, je zult een enkel punt op de kaart betwisten dat periodiek roteert, en dan krachtig vechten om het te verdedigen. Het team dat controle heeft over het punt heeft respawns uitgeschakeld, maar wordt weer ingeschakeld als ze de controle verliezen.
Apparatuur is een grote in deze modus, vergelijkbaar met Search and Destroy, omdat je alle beschikbare middelen nodig hebt om de pogingen van de tegenstanders om de controle over het punt te grijpen te verstoren, of ze voldoende te desoriënteren om het van hen af te pakken als ze verdedigen.Door samen met je teamgenoten een strategie te bedenken om het controlepunt vanuit meerdere hoeken tegelijk te raken, heb je de beste kans op succes, en slim manoeuvreren als je eenmaal de controle hebt, kan het zicht van de vijand op jou beperken en het team als geheel in staat stellen om het punt zo lang mogelijk in bezit te houden.
advertentie
- Wedstrijdtijd: 5 minuten
- Score limiet: 200
- Partij grootte: 1 - 6
Moord bevestigd
Hoewel Kill Confirmed een unieke modus is, spelen velen het nog steeds alsof ze in Team Deathmatch zitten. De algehele benadering van de gameplay is hetzelfde en je kunt je Loadout aanpassen aan je favoriete speelstijl, maar dat zou je wel moeten doenactief proberen dog tags op te halenbij het doden van een vijand of het neerhalen van een bondgenoot.
Het oppakken van tags is de enige scorevoortgang die telt in deze modus, daarom kiezen sommigen ervoor om het te spelen om zoveel mogelijk kills (en XP) te krijgen zonder de tags te verzamelen.
- Wedstrijdtijd: 10 minuten
- Score limiet: 65
- Partij grootte: 1 - 6
Moeilijk punt
Hardpoint is in wezen een iets minder high-stakes-versie van Headquarters. Je probeert opnieuw de controle over een punt op de kaart te krijgen en het te verdedigen tegen het vijandelijke team.
advertentie
Respawns zijn ingeschakeld in deze spelmodus, maar strategieën met je uitrusting en algehele uitrusting worden nog steeds sterk aangeraden.Het toewijzen van rollen binnen uw team kan helpen, dwz een ondersteuningsspeler die munitie kan laten vallen, en een heavy die een LMG hanteert om één pad naar het controlepunt volledig af te sluiten.
- Wedstrijdtijd: 5 minuten
- Score limiet: 250
- Partij grootte: 1 - 6
Gevangene redding
Als je modi hebt gespeeld in games als Rainbow Six: Siege, zal dit je bekend voorkomen. Het ene team verdedigt de gijzelaars, terwijl het andere probeert ze te grijpen en te evacueren. Teamherlevingen zijn ingeschakeld, maar er zijn geen respawns als je meer dan eens wordt uitgeschakeld. Met slechts 2 minuten per ronde is dat aan te radenhebben een snelle maar afgemeten aanpak.Door grondige kennis van kaarten kunt u er snel doorheen navigerenen, als je de gijzelaars ontwijkt, sta je toe om zoveel mogelijk vijandelijke zichtlijnen te ontwijken.
Maak een strategie met uw team en probeer dat te doenomsingel het vijandelijke team zoveel mogelijkom ze efficiënt te elimineren terwijl ze verstrikt raken in het proberen hun doel te bereiken.
- ronde tijd: 2 minuten
- Ronde limiet: 6
- Partij grootte: 1 - 6
advertentie
Knock out
Knock Out strijdt om een geldpakket in het midden van de kaart en wil dat jouw team de controle heeft over het pakket wanneer de timer elke ronde op 0 staat. De timer blijft stilstaan tot iemand in het bezit is van het pakket. Teamherlevingen zijn ingeschakeld, maar er zijn geen respawns als je meer dan eens wordt uitgeschakeld. Met slechts anderhalve minuut per ronde is dit de snelste van alle spelmodi binnen Modern Warefare 2.
Je belangrijkste focus zou moeten zijn omverdedig de persoon in je team die het pakket draagt. Als je het bij je hebt, is dat in je eigen belangleid jezelf en je team naar een veilige plek op de kaartals mogelijk. Afhankelijk van je teamsamenstelling wil je daar misschien ook naar strevenelimineer gewoon het hele vijandelijke team, waardoor de ronde standaard eindigt in een overwinning.
- ronde tijd: 1,5 minuut
- Ronde limiet: 6
- Partij grootte: 1 - 6
Op zoek naar nog meerCall of Duty: Modern Warfare 2-gidsen? Waarom niet uitchecken...
- Voortgangsgids: hoe wapenvoortgang en bijlagen werken
- Snel een level omhoog gaan in multiplayer
- Alle beloningen voor rangvoortgang
- Operators en facties
Volgende: Beste instellingen voor Modern Warfare 2
Topgidssecties
- Doorloop
- Moeilijkheidsgraad campagne
- Veilige codes
- Handleidingen
Was deze gids nuttig?
In deze gids

Call of Duty: Modern Warfare II
Infinity Ward
Beoordeling
Platformen